A Hat in Time 为 PS5 带来了异想天开的收集行动
《时间中的帽子》,由早餐齿轮制作,将帽子小孩投身于夺回失去的时间碎片的任务中。它结合了3D平台跳跃、战斗和探索,跨越不同的开放中心,要求玩家跳跃、战斗和收集,同时利用移动和帽子来达到秘密。关键系统包括用于新能力的帽子缝合、徽章升级经济和测试精准度的挑战房间。喜欢经典收集类平台游戏的玩家在PlayStation 5上将会发现很多乐趣。
《时间之帽》将经典的3D收集设计转化为紧凑而富有个性的中心
因此,这款游戏将《超级马里奥64》和《班卓熊》精神融入五个独特的中心世界。玩家在命名区域中移动,例如黑手镇、潜意识森林和死鸟工作室,每个区域都充满了独立的目标和NPC驱动的遭遇。因此,探索奖励短期的、目标导向的跑步,而不是延长的开放世界漫游,使得游戏过程感觉像是集集的,专注于发现。
分屏合作和扩展内容延长社交和单人体验
本地分屏让第二名玩家作为小帽子加入行动,将单人平台游戏转变为共享沙发时光。PlayStation版本支持基础冒险以及在PlayStation商店上可用的主要扩展,包括:
- 交易封印
- 猫族地铁
控制偏向表现性移动和精确性而非蛮力输入
控制设置鼓励连招:潜水、墙跳和空中冲刺使流畅的穿越和基于时间的挑战成为可能。因此,熟练的输入解锁更快的路线和创造性的方法来应对平台序列,奖励练习和实验。一些元素在任务之间的语气变化,使得节奏有时不均匀,但核心的响应性支持喜欢掌握移动技巧的玩家。
魅力、原声带和社区支持让游戏在完成后依然充满活力
《时间之帽》倾向于一种“可爱得要命”的视觉风格和欢快的原声带,使每个中心都有独特的个性。因此,它的Kickstarter起源和持续的玩家支持融入了社区身份,用户反馈被记录为“极其积极”。展示和活跃的粉丝基础使得重新访问关卡变得愉快,并帮助该标题在初次完成后保持动力。
《时光之帽》是经典平台游戏爱好者的一个有趣选择,但有一个平台限制
《时光之帽》是一个充满活力的选择,适合喜欢收集类平台游戏和不可预测关卡设计的玩家,这要归功于其多样的任务类型和异想天开的表现。一个考虑因素:PS5版本是通过向后兼容运行,而不是作为原生PS5版本,这可能对寻求专用次世代包的玩家很重要。对于经典3D平台游戏的粉丝来说,它仍然是一个引人入胜且充满个性的选择。